(С) Сергей Пацюк, 1993 Wolfenstein-3D. ID Software Говорят, что любому человеку свойственно природное стремление к агрессивности, насилию и тому подобное. Можно эти порывы подавлять на корню, можно вымещать на вовремя оказавшихся поблизости братьях по разуму, братьях наших меньших, а также на жене и теще. Все это ведет к непредсказуемым последствиям. Дабы облегчить наше хмурое существование, много умных людей изобрели компьютер, а когда он достиг мало-мальской кондиции (хотя и явно недостаточной для приличных игр), тут и фирма ID Software подсуетилась и осчастливила нас крутым боевиком всех времен и народов под названием ~Wolfenstein-3D~. Вот уж где можно оттянуться, причем в полный рост. Правда для этого создатели игры благоразумно решили не развязывать новой мировой войны, а вволю "помахать кулаками после драки" второй мировой, но это же замечательно! В будущей войне такая тоска - лысые, тщедушные очкарики нажимают на кнопки, экраны озаряются вспышками, компьютеры сообщают кто победил. Это нам надо? Это нам скучно. Так никакие инстинкты не удовлетворишь. Я выбираю другой сценарий. Я влезаю в шкуру крепкого парня капитана William J.Blazkowicz, которого полкило свинца по корпусу с ног не валит, а только добавляет куражу, эдакая тонна мускулов и простой взгляд, и отправляюсь поглубже в замшелые подземелья, застенки и казематы, где побольше фашистов, нацистов, эсэсовцев и прочих гестаповцев. Там я сразу забываю о планах этих умников-разработчиков игры из фирмы ID Software и даже о приказах этих тыловых крыс из командования Альянса и по простоте душевной устраиваю там просто хорошую бойню, эдакую мясорубку с горами трупов и лужами крови, эдакий небольшой отдельно взятый конец света. Чтобы знали. Ну попутно конечно перевыполняю планы командования и уж тем более задумки этих затейников из ID Software. А задумки у них глобальные. В начале мой герой отправляется на первое задание, где узнает страшно секретные планы рейха, но оказывается в мрачной башне Wolfenstein, из которой ему просто необходимо выбраться, чтобы передать эти секретные планы командованию Альянса. Напрасно кто-то рассчитывает, что наш бравый капитан проковыряет какую-нибудь дыру в своей камере и тихо уползет к своей мамочке. Вместо этого, раздобыв где-то нож, он пришивает надсмотрщика и завладевает его пистолетом. И вот уже я, а не он пробираюсь по коридорам башни-тюрьмы, слышу окрик "Halt!!!" и пошло, поехало. Еле успеваю стрелять, не целясь, на звук голоса, наугад, на шум открываемых дверей, подбирая патроны у быстро прибавляющихся трупов. Пот и кровь застилает глаза, врагов уже так много, что в них трудно не попасть. Этаж за этажом усеивая трупами нацистов и их собак, мимо камер со скелетами узников, сквозь комнаты с награбленными драгоценностями, сменив пистолет на автомат, автомат на пулемет, я становлюсь кошмаром этой башни Wolfenstein. Не знаю остался ли кто-нибудь еще живой на ее десяти этажах, если да, то долго он еще будет кричать по ночам, вспоминая своего жуткого узника B.J.Blazkowicz. В следующем эпизоде "Операция Eisenfaust" мой капитан получает задание ликвидировать некоего ученого-нациста доктора Schabbs-а, маньяка, ведущего успешные эксперименты по созданию каких-то ублюдков, типа зомби. Потом эпизод третий - "Умри фюрер умри". Хороший был у Гитлера бункер, но это ему не помогло. Дальше приходится заниматься угрозой глобальной химической войны, опять маньяки ученые, замки, подвалы и всюду, где прошел B.J., одно и то же - враги лежат тихо и ничего не говорят, их собачки тоже, и на новых сверхсекретных планах нацистов поставлен крест. Скажем прямо, с B.J.Blazkowiczем третьему рейху крупно не повезло. Адольф Шикльгрубер, по кличке Гитлер, кроме занятий живописью и баварским пивом, вообще крепко увлекался всяческой астрологией, мистикой, магией, гаданиями, предсказаниями, медитацией, заклинаниями, тайными знаниями и прочими полезными по жизни вещами. Естественно, что всю эту эзотерику он пытался поставить на службу рейху. Помните в замечательных фильмах про Индиану Джонса фашисты археологи сильно хотели отыскать всяческие легендарные магические предметы типа Ковчега Завета или чаши Грааля? Увлечения Гитлера мистикой нашли отражение и в продолжении игры ~Wolfenstein-3D~ - ~Spear of Destiny~, что означает Копье Судьбы. Это Копье судьбы попало-таки в руки Гитлера и здорово помогает ему в его злодеяниях, по меньшей мере такие вещи хороши для поддержания высокого боевого духа в войсках. Можете себе представить, как это Копье охраняется. Бесконечные подвалы с лабиринтами, простые охранники, элитные подразделения, спецназы всякие и просто особо крутые парни, увешанные крупнокалиберными пулеметами, - это еще не все. Ближе к цели нашего героя ожидают совершенно немыслимые, созданные черной магией и нехорошими немцами монстры, мутанты, чудовища и привидения. В общем, есть от чего удивиться, растеряться или напугаться, нечисть такая, что может и стошнить. Но не таков капитан B.J.Blazkowicz, чтобы эта вся инфернальщина произвела на него слишком уж большое впечатление. В этом он мне напоминает своего знаменитого предшественника, развлекавшегося правда в другие времена - Конана-варвара. Конан любил говаривать -"... да, встречал я много разных колдунов, магов, ведьм и демонов с их амулетами, заклинаниями и прочей чертовщиной. Но уж как-то так случилось что супротив доброго клинка в крепких руках трудно им было что-то возразить". Тем более трудновато возразить крупнокалиберному пулемету в мускулистых руках нашего капитана, неуязвимость которого надежно обеспечена наплевательским отношением ко всей этой потусторонщине. Как говорится, если мозгов нет, то сложно получить сотрясение мозга. Да, капитан B.J.Blazkowicz грубый материалист, любит выполнять всяческие приказы и обожает немножко пострелять. Все это у него получается чрезвычайно здорово, благодаря необыкновенно удачному игровому интерфейсу фирмы ID Software. Такую 3D графику - точную и скоростную Вы не увидите больше нигде. И конечно особо стоит отметить звук. Сразу скажу, без звуковой карты Sound Blaster Pro, лучше и не загружайте игру, не тратьте зря место на винчестере. Можно конечно обойтись и PC Speaker-ом, но при этом Вы потеряете процентов 70 полезной в бою информации и 99 процентов удовольствия. В игре со звуковой картой Вы постоянно контролируете свое самочувствие по звукам ударов сердца, слышите (в стерео режиме) с какой стороны раздаются звуки открывающихся дверей, возгласы врагов, по интонациям голосов и звукам выстрелов определяете опасность противника и тип его оружия и плюс ко всему этому получаете ощущение достоверности происходящего и массу впечатлений. Для тех кто не любит, когда его убивают или когда кончаются патроны, кто хочет иметь ключи сразу от всех дверей или попадать на любой этаж, раскроем секреты фирмы ID Software. В первом и втором Wolf-ax есть встроенные отладчики и масса всяких режимов, которыми мы легко можем воспользоваться. Ну во-первых в любой момент во время игры Вы можете нажать одновременно 3 кнопки - "M", "L", "I". Это дает 100 процентов здоровья, максимальное вооружение и боезапас, а также ключи от всех дверей. Правда при этом сбрасываются все набранные очки. Далее, если при запуске WOLF3D.EXE указать пароль - GOOBERS, то есть запустить игру командой "WOLF3D GOOBERS", то после загрузки игры и выхода в основной режим Вы можете активизировать режим отладчика нажатием одновременно Alt-Backspaсe-PgDn (Left Alt, Left Shift, Backspaсe). После появления сообщения о включении режима отладчика Вы можете использовать различные Tab-комбинации кнопок: Tab-"B" - позволяет изменить цвет бордюра экрана Tab-"C" - сообщает информацию об активности врагов и дверей на этаже Tab-"E" - перемещает вперед на два уровня Tab-"F" - показывает координаты текущей позиции на экране Tab-"G" - самый интересный режим - "God mode" - режим Бога, при этом убить Вас не возможно Tab-"H" - стрельнуть в самого себя Tab-"I" - пополняет запас патронов Tab-"M" - использование памяти Tab-"O" - должна бы показывать карту Tab-"Q" - немедленный выход из игры Tab-"S" - замедляет игру Tab-"T" - спрайт-тест Tab-"W" - позволяет выбрать - на какой уровень отправиться Tab-"X" - увеличивает очки и еще есть Tab-"P", Tab-"V" - не очень понятно что делающие. В WOLF часть 2 отладочный режим при загрузке активизируется паролем DEBUGMODE, то есть 2.exe debugmode. Запускается в игре той же комбинацией клавиш и добавляется интересная комбинация Tab-"N". Включается режим, при котором наш герой может свободно ходить сквозь стены, двери и тела врагов. Иногда бывает забавно войти со стены в огромный зал, заполненный врагами, которые тебя не замечают, так как ждут от дверей, и ходить тихонечко с ножичком от одного к другому... Впрочем, я отвлекся. Так вот, Tab-"N" включает и выключает этот режим, что тоже полезно, а то можно заблудиться внутри стен. Режим "Бога" во втором WOLFе отмечен еще тем, что в нем глаза у B.J.Blazkowicz светятся золотым огнем. В общем, со своими отладчиками фирма ID Software подарила нам еще массу удовольствия, на любой вкус. Так что если у Вас накопился запас агрессии, не подавляйте ее и не вымещайте на окружающих. Загружайте замечательное творение фирмы ID Software, одевайте стереонаушники и вперед, освобождать мир от коричневой заразы... I. Wolfenstain 3-D. Часть первая. 1. Побег из Woltenstain 2. Операция Eisenfaust - сражения со злобными полчищами неубиенных машин-убийц, созданных в результате эксперимента маньяка Dr.Schabbs, затем сражение с ним самим. 3. Die, Fuhrer, Die! С крушением всего, что связано с III рейхом Гитлер решил, что с ним должен кончиться весь мир. Вы должны проникнуть в его гигантский бункер, найти его и покончить со злом раз и навсегда. 4. Nocturnal Missions. В этой миссии B.J. должен остановить планы нацистов по химической войне. а). Эпизод 4. A Dark Secret. Ученый вынашивает планы подготовки нацистов к глобальной химической войне. Вы должны устранить маньяка-ученого Otto Giftmacher. б). Эпизод 5. Trail of the Madman. Ученый уничтожен, но его планы осуществляются. Исследуйте подвалы замка Hollehammer и найдите эти планы. в). Эпизод 6. Confrontation Приготовьтесь к последней битве с генералом Fettgesicht, организатором химической войны. II Wolfenstain 2. Часть вторая - Spear of Destiny - Копье Cудьбы.