From: Yuri Nesterenko To : All Subj: FIDO v. 1.8 Hi All! Если вы не прочитаете нижеследующий текст - пеняйте на себя! Вашему вниманию предлагается игрушка на тему ФИДО. Если вы только что вернулись из антарктической экспедиции и не видели предыдущих версий, персонально для вас объясняю. Ваша цель - пройти путь от юзера до NC. Продвижение по карьерной лестнице обеспечивает репутация (ключевые ее значения - 32, 128, 1000). На репутацию влияют приобретение крутого софта и закачка его на ББС, поведение в эхах, набор и разгон поинтов. Репутация не должна па- дать ниже -16, иначе игрушка грохнет вам винт (шутка! ;)) В отличие от предыдущих версий, однако, игра обрела некото- рый налет RPGшности - репутация у вас теперь не одна, а целых че- тыре. Помимо основной - фидошной, имеются еще 3 профессиональных (они же навыки) в разных отраслях человеческой деятельности - программизме, железячничестве и купипродайстве. Соответственно, работа теперь также разделена на эти 3 специальности, и именно от соответствующих репутаций зависит ваше трудоустройство. В свою очередь, работа по специальности, как нетрудно догадаться, соот- ветствующую (но не фидошную) репутацию повышает. Также ее повы- шает чтение соответствующих эх и - еще одно новшество версии 1.8 - учеба. Учиться можно в институте и на курсах. В институт надо еще поступить (шансы появляются при проф. репутации выше 30). Учеба длится 4 года, перемежаясь каникулами и сессиями. Средний балл на момент окончания сессии определяет стипендию на следующий се- местр (не бог весть какие деньги, конечно) и вообще ваше дальней- шее пребывание в институте. Средний балл зависит от времени, ко- торое вы тратите на учебу. Институт дает устойчивую отмазку от армии. На курсах все гораздо проще: учитесь 3 месяца, платите по $100/мес., тратите не более 2 часов в день. Получение диплома или справки об окончании дополнительно увеличивает проф. репутацию. Учеба, как и работа, может быть одна - поступая на новую, вы ав- томатически бросаете предыдущую. При высоком значении проф. репутации вам могут периодически поступать выгодные, но рискованные предложения. При значениях вы- ше 4096 вы можете получить специальное предложение и завершить игру, не становясь NC (не актуально для железячной репутации). Кроме того, каждый проф. навык приносит свою пользу: прог- раммисткий - легче устанавливать софт, железячный - реже ломает- ся железо, коммерческий - более выгодны сделки при апгрейде тех- ники. Изначально выбранная специализация приносит небольшой стар- товый бонус. В начале вы можете также выбрать стартовый месяц (а это те- перь более критично, особенно учитывая возможность загреметь в армию) и обстановку в стране - стабильную или нестабильную. В стабильной обстановке купить можно только легальный софт (но по-прежнему можно скачивать софт с ББС и получать по файлэхам), рабочий день - не более 8 часов и институт - единственная отмаз- ка от армии. В нестабильной продают пиратский софт и от армии можно (без гарантии, впрочем) откупиться или прятаться у друзей, но при этом кризисы могут больно ударить по вашим деньгам и ва- шей работе. В общем, думайте сами, решайте сами - в отличие от жизни, здесь у вас есть возможность выбора. Времени в сутках теперь не 12 часов и даже не 14, а пря- мо-таки 20. Но при этом есть такое понятие, как усталость. Если из этих 20 часов вы тратите на сон меньше 6, усталость накапли- вается и негативно влияет на учебу, работу и настроение, а также может приводить к спонтанным зависаниям... в смысле засыпаниям на полдня. Фидошная жизнь в основном протекает так же, как и в прошлых версиях. Разве что я наконец пошел на встречу любителям перево- дить эхи в passthru и сделал такую возможность. Также выборы NC проходят не когда вам захочется, а в мае. Почему в мае? А почему бы и нет? Всевозможные перипетии влияют на ваше настроение; следите, чтобы оно не упало до 0, если не хотите безвременно окончить жизнь на почве депрессии. В критической ситуации настроение мож- но поднять, потратив энное количество денег на развлечения. Те- перь вы можете более четко задавать распорядок дня, выстраивая в любом порядке 4 основных занятия - почту, работу, учебу и развле- чения. Эффективность (как и стоимость) развлечений зависит от их места в списке; если оно последнее, то она нулевая. Поднятию настроения способствует также посещение сисопок (это не сисоп женского пола, а сисопская тусовка) и общение с друзьями, которые приобретаются на тех же сисопках и в результа- те переписки нетмэйлом. У друзей можно занять денег до конца ме- сяца, но и они могут попросить взаймы у вас. Неотдача долгов друзьям чревата в худшем случае потерей друга, а вот неотдача других долгов - тех, что образуются, когда ваши деньги уходят в минус - означает конец игры. Сами знаете, какие времена на дворе... Покупка софта для работы повышает проф. репутацию (если вы нигде не работаете, то программистскую), а игрушек - настроение. Большинство событий в игре носит случайный характер, однако их вероятность определяется вашими действиями. Относительно опти- мальной тактики разберетесь сами. Несколько слов по поводу эх. Поведение в них влияет на репу- тацию и настроение, кроме того, чтение каждой из них приносит свою специфическую пользу: *.POINT - нужна для получения поинтового адреса юзером и на- бора поинтов нодом. PVT.EXCH.COMPUTER - при апгрейде появляется выбор из нес- кольких альтернатив. Эта и следующая эха повышают коммерческий навык. PVT.EXCH.BLACK.LOG - при апгрейде видно, насколько надежен каждый девайс. RU.ANEKDOT - поднимает настроение, но высокая вероятность получить [+] *.JOB - предложения по устройству на работу. VERY.COOL - здесь вы можете почерпнуть полезную информацию и сэкономить время или заработать деньги. SU.HARDW - повышает железячный навык. SU.SOFTW - повышает программерский навык. файлэхи - приток крутого софта и антивирусов (кстати, бой- тесь злобных вирусов!) Netmail - настроение увеличивается пропорционально трафику, а трафик - пропорционально стилю поведения. Способствует приобре- тению друзей (а также потере их, если ваш стиль - флейм). Отпи- саться от нетмэйла нельзя, но при read-only трафик уходит в 0. локалка - похожа на нетмэйл, но когда вы нод, трафик в ней зависит от количества ваших поинтов. Эхи, создаваемые вами, не имеют спецфункций, но активнее по- вышают основную репутацию. Это не баги, это фичи: Один стиль поведения во всех эхах. Так сложнее. Хотите от- вести душу флеймом - будьте готовы к куче плюсов. Хотите отси- деться в read only - рискуете, что модерируемые вами эхи загнут- ся. Впрочем, с версии 1.6 появилась эмуляция Голдеда, что позво- ляет читать эхи по отдельности (и даже по одной мессаге); соот- ветственно, изменяя стиль перед каждым заходом в Голдед, вы може- те обойти указанное ограничение. Save в игре есть, а Load'а нет. Чтобы загрузить предыдущую запись, укажите при запуске в командной строке любой параметр. Файл записи только один - fido.dat. Это чтоб жизнь медом не каза- лась и не было желания записываться и восстанавливаться каждую секунду - в игре с большой ролью случайных событий это неинтерес- но. Кроме того, начиная с версии 1.8 безнаказанно записываться можно только по воскресеньям; запись в другие дни вредит вашей репутации. Когда вы увольняетесь с работы, вам оплачивают те дни, кото- рые вы отработали после последней зарплаты, но лишь в том случае, если вы проработали на этом месте не меньше недели и уходите са- ми, а не вылетаете за плохую работу. Винты, в отличие от модемов и компов, насмерть не грохаются, но могут покрываться бэд блоками. По выходным не тратится время на работу (по воскресеньям и в каникулы - еще и на учебу). В Новый Год на ББС убираются твиты. Не говорите мне, что не можете устроиться на работу. Просто поумерьте свои амбиции по части зарплаты. - быстрый выход без записи, - с записью. Не пишите радостных писем "А я разломал, как ты .dat шиф- руешь!" На здоровье. Защита там достаточно простая, только чтобы не править деньги, репутацию и т.п. сразу из hiew. Цены на технику и она сама неизменны с первой версии. Во-первых, я не собираюсь переписывать игру при каждом изменении цен и появлении нового железа в реальной жизни, а во-вторых, ес- ли вы будете начинать сразу с дешевой и крутой техникой, это бу- дет неинтересно. Список городов в начале сформирован на основе приходивших мне писем с городскими префиксами. Из них были отобраны наиболее крупные города. Список расширяться не будет, ибо делать менюшку со скролингом мне влом, хоть это и просто. Даже если вы работаете не программистом, от вас могут потре- бовать переустановки ОС. А чтоб жизнь медом не казалась. Дополнительные фичи: Вы можете включать и выключать ведение лога вашей карьеры (Log on/Log off в меню Game). Пишется лог в файл log. Функция "Автопилот" в меню "Времяпровождение" позволяет нас- троить автоматическое выполнение ряда действий - подписки на эхи по просьбам поинтов, дачи в долг, установки ОС и проверки антиви- русом каждые N дней. Специально для халявщиков обнародую cheat-коды: ycool - повысить репутацию, yrulez - деньги, ymonster - навыки. Но рабо- тает это только если играть под моим именем. Ну, вопщем, эта, играйте и выигрывайте. Распространение вся- чески приветствуется. Сообщения о багах присылайте на ориджин вместе с записями перед (если окажется) и после бага. Обяза- тельно архивируйте сэйв, прежде чем ууенкодить, и указывайте но- мер версии FIDO. Если кто захочет приделать ко всему этому делу красивый графический интерфейс, картинки и мультики - могу дать исходники. (Кстати, игра написана на C++, Borland 3.1.) Руководствуясь принципом "ФИДО - сеть некоммерческая, но ку- шать что-то надо" я распространяю игрушку бесплатно и без ограни- чений, но если она вам понравилась и вы хотите вдохновить автора на дальнейшие версии, пришлите сколько не жалко по адресу: 2:5020... ой, о чем это я?! 109544, Москва, Библиотечная ул. 17-38, Нестеренко Юрию Леонидовичу (место в почетном списке вам гарантируется ;)) Пока в почетном списке значатся: Олег Голубев из Питера Alexey Arhipov 5020/784.4 Special thanks to: Ivan Schmelev (2:5020/397.18), за помощь в ри- совании заставок к ББС и игре. Special sux to: Microsoft(R). Сами знаете за что. Также выражаю благодарность всем, кто тестировал предыдущие вер- сии и давал ценные советы. И, ясное дело, не принимайте эту программу слишком всерьез! ;) Минимальные требования: Процессор 386 с сопроцессором 1M RAM MS-DOS 5.0 SVGA VESA 1M (опционально, для вывода заставки) Свежую версию вы всегда можете скачать на моем сайте в интернете http://yun.complife.net (кстати, там много чего еще интересного, от юмора до фантастики!) или получить нетмэйлом по следующим адресам: Дистрибьютеры FIDO: Anatoliy Shvarts 2:5020/1304 Stas Osochkin 2:5020/663.11 Evgeny Shoumeyko 2:464/64 Dima Skirda 2:5061/33.18 Alexander Mandrico 2:5037/9.27 Anton Filippov 2:5030/461.5 Alex Kazankov 2:5031/25 Pavel Kann 2:5030/399.32 Alexey Iyunskiy 2:450/95.12 Alexey Ossinovskiy 2:5077/50.18 Serg Vishnevsky 2:4642/5.10 Alexandr KAZAKOV 2:478/28.6 Denis Solomatov 2:5010/49.18 Yuri Sitnikov 2:5023/26 Alexander Trunov 2:5069/1.54 Gleb Gatsura 2:478/3.86 Anton Chernykh 2:5068/2.23 denis pisarevski 2:50/382.9 Alex Fogilev 2:5020/680.23 Daniel Kastorsky 2:5030/429.24 Alex Pickul 2:5085/48 Dima Araslanov 2:5050/67.10 У меня не просите! Yuri Nesterenko (YuN) * Origin: Ivory Tower (2:5020/1402)